【悲報】ゲームの「武器が壊れる」システムw

1: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:48:57.57 ID:w7KI0Znta
いる?

 

2: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:10.15 ID:w7KI0Znta
割とマジでストレスでしかないし必要ないやろ

 

3: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:18.29 ID:peB5ml3Za
いるやろ

 

6: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:38.27 ID:w7KI0Znta
>>3
具体的にどうゲームの楽しさに関わるんや

 

4: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:18.52 ID:w7KI0Znta
ブラボとか絶対いらんかったわ

 

5: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:38.19 ID:s9sI5GqQ0
ゼルダもいらん

 

7: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:56.81 ID:gYiLXVMm0
スタミナもいらないし体力もいらんな

 

13: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:49.43 ID:w7KI0Znta
>>7
体力は無かったら成立せんやろ

 

8: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:59.47 ID:ZeLjJG4x0
ブラボダクソはいらんな
FEはええんちゃうか

 

9: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:00.28 ID:twXO2gWS0
クラフト系のゲームならまぁ

 

10: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:20.80 ID:KxBmtfmGM
チョコボの不思議なダンジョン

 

11: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:22.28 ID:7p+PVBlW0
チョコボの不思議なダンジョン2で武器防具が壊れると羽根が手に入るシステムは良かった

 

12: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:35.41 ID:/Wk9Q7Ebp
fallout3にはあったけど4でなくなったから不評だったんやな

 

14: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:14.05 ID:IQ0paOARa
ゼルダはあって良かった

 

15: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:14.91 ID:/NLHo+8t0
ゼルダの壊れるシステムはよかったぞ

 

16: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:20.18 ID:H3bTDY1Ta
嫌いじゃない
直せるならなお良い

 

17: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:25.74 ID:f+PKZOqwd
ダメージ受けて壊れるならしゃあないけど使い続けるだけで壊れるのはいらん

 

18: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:27.42 ID:KrGcLVHu0
最強武器がおにぎりにされるシステムw

 

19: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:48.59 ID:vBpS02PP0
他の武器防具使う契機になるからいい

 

20: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:57.04 ID:73qshBJi0
マイクラやと不思議とあんま気にならん

 

26: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:42.94 ID:w7KI0Znta
>>20
まあクラフト系ならありやな

 

21: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:04.94 ID:6z/8cOm5r
折れても鍛冶とかで直せるならまあ
消えるのはNG

 

22: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:15.12 ID:4bQy3aWT
侍道

 

23: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:30.79 ID:tu1pNCbkM
ゼルダは投げてぶっ壊すのが楽しくなってくるんだよなあ

 

31: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:05.17 ID:IQ0paOARa
>>23
序盤とか投げまくってたわ

 

24: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:40.15 ID:xj6ON1wh0
別にええけど治せないならカス

 

25: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:41.81 ID:lM30qiwg0
ブラボで壊すってどんなプレイスタイルなん

 

30: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:01.11 ID:w7KI0Znta
>>25
トニトルス使ったことないんかエアプ

 

35: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:55.03 ID:lM30qiwg0
>>30
あれメインで使いまくるんか
そら大変やな

 

27: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:45.97 ID:oIJu86HId
アイテム使用不可にして次の階に行くまで破棄もできないゾ

 

28: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:52.21 ID:ES+n+TMk0
Fallout3だけはあってよかったシステム
崩壊後の世界で限られた物資をやりくりして戦う感が良かった

 

29: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:00.29 ID:fmlXcsxt0
製作陣に愛着という概念が無いんやろ

 

32: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:17.20 ID:s9sI5GqQ0
言うほどゼルダの武器壊れるのよかったか?
再生成されるとはいえお気に入りのぶきまた取りに行くのめんどいわ
あと最低限ハイリアの盾は壊れないようにしてほしかった

 

40: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:15.17 ID:tu1pNCbkM
>>32
盾全然壊れんやろ…

 

46: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:05.17 ID:s9sI5GqQ0
>>40
壊れるって聞いたからマイハウスに大事にしまいこんでたけど壊れないんか?

 

42: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:41.75 ID:02do74zq0
>>32
ハイリアの盾別に買えるんやけど買えるという事実がなんか萎える

 

33: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:40.98 ID:3SDVkkvp0
片道勇者は回避できるっちゃできるし気にならん

 

34: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:45.73 ID:J3IThxmP0
壊れるまで使うことで何か手に入るシステム ←有能
壊れるだけ ←無能
修繕できる ←手間が増えるだけの無能

 

48: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:14.47 ID:bTN8F5srM
>>34
入手できる金やアイテムが限られとるゲームなら修繕できるシステムも悪ないとおもうで

 

36: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:57.43 ID:CftHhoaW0
壊れるのはいいけどその頻度が問題や

 

37: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:00.27 ID:w542APRNa
fallout3のコンディションシステム割りと好き

 

38: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:00.78 ID:9X9DRFKsp
武器の使用はまだこっちで制御しやすいからええけど防具耐久値は面倒だわ

 

39: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:14.77 ID:bTN8F5srM
ゲームにもよる
バランス調整は大変や

 

41: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:30.91 ID:yfYx5kB9M
直すまでまで使えない ←仕方ないな
消える ←オエッ!

 

43: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:56.57 ID:EHKPzVi4d
サガは好き

 

44: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:54:56.80 ID:w7KI0Znta
明らかにシステム自体いらないゲームがちらほらあるよな
ダクソとかブラボに必要とは思えん

 

45: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:00.34 ID:/6vrP9A50
壊れる←わかる
武器を壊すアイテム←ストレス要素でしかないだろ

 

47: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:11.76 ID:yjtyOJ130
いのりのゆびわとか使えんわ

 

49: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:23.98 ID:Ro5+OymQ0
治せるならいいよ
ゼルダは形見ずっと使えなかった

 

50: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:55:33.02 ID:UzbrrNPn0
空腹システムも要らん
お腹へるとかそんな面倒なことで料理させんな

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA