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RPG「1ターン消費し力をためて次のターンに攻撃力2倍」←こいつの存在価値


(出典 3.bp.blogspot.com)
1 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:16:07.04

2回殴ればええやん

2 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:16:48.85

確かに

3 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:16:53.72

溜めターンにバイキルトかけたりできるやん

4 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:06.75

ほんまそれ
防御力がーとかいいだすガイジは論外な?w

5 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:17.16

その間にバフかけるんやろ

6 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:19.01

カウンター食らう回数減らせる

7 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:34.71

ルカニかけるやつが遅いんだよ

8 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:39.78

相手が残り1ターン防御態勢取ってたりしたら効果あるぞ

9 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:17:52.28

当たる確率が同じだとしたら2回殴るより1回で2回分の方がええんと違うんか

12 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:30.87

>>9
外したら0やん

19 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:44.82

>>9
50%で外れるなら
2回にわけると25%で全外し50%で一回当てる25%で2回当てる
一回だと50%で2回分当てるか外すか

20 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:58.56

>>9
0になる確率が上がるやろ

10 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:20.86

武器に耐久力あったり攻撃技にPPあったりとかか?

11 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:25.10

アステリアス計算だっけ?

13 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:43.06

FFの亀さんとかは甲羅に籠るからその時限定

14 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:50.89

ターンためてる間に相手守り固めたらだめやん

15 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:18:51.30

次の攻撃は~系のバフが輝く

16 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:10.40

ダメージ計算がアルテリオス方式だと変わるやろ

17 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:19.93

アルテリオス式なら2回殴るより強い

18 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:38.66

1ターン目はバイキルトとルカニ待つからな

21 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:19:58.62

ダメージが引き算か割り算で評価が変わるな

22 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:14.58

子供の頃は数字が大きいと嬉しかった

23 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:25.56

やっぱアルテリオス式って神だわ

24 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:33.52

防御の影響を1回しか受けない
回復の隙を与えない

25 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:44.40

防御力バフコスト
こんぐらいやろ

26 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:54.95

これを作ったやつも使うやつもダメージ計算式を意識してるチー牛や

81 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:14.11

>>26
チー牛言いたいだけのチー牛やな

85 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:46.76

>>81
せやで

27 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:20:58.97

いうほどそんな攻撃あるか?

28 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:21:22.43

アルテリオス式だと役に立つぞ

29 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:21:39.64

どっちが得かはゲームによるだろ
全部一緒くたにするのはアホのやること

30 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:21:47.25

力を溜めてターンの最後に1.5倍で攻撃←まあまあ有能

37 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:23:52.98

>>30
0.75倍だけど絶対先制←くっそ有能

31 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:22:11.89

やっぱ3回攻撃になるのカミュって神だわ
あとメガテンだかペルソナのやつは2.5倍だった気がする

32 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:22:43.70

きあいだめ←こいつの存在価値

38 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:24:01.27

>>32
6だと必中になるから

39 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:24:14.38

>>32
はりきるで!

45 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:25:30.26

>>32
必中

33 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:22:59.19

フランキースタインかな?

34 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:23:02.72

これ系は相手が無敵になるターンにやるんや

35 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:23:08.37

一定ダメージ与えると爆*るやつとかに使う

36 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:23:24.90

ドラクエは必中と言うアホみたいなアドバンテージがつく

40 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:24:15.04

ダメージ計算式による

41 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:24:20.12

アルテリオス式だといいらしい

42 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:24:56.08

ポケモンの攻略本「ロックオン使って狙いを定めてから電磁砲使うんやで」
ガキワイ「十万ボルトでええやん🙄」

43 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:25:13.37

中途半端なダメージ与えると面倒なことするタイプの敵に使うんじゃね

56 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:28.08

>>43
残HPで固定行動をとる敵とかはそれだわな

44 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:25:15.04

平均すると同じになるはずだけどクリティカルの上振れ狙いかなって思ってた
2回連続クリティカルよりは確率高いし
あと無敵待ちとか

46 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:26:14.05

じゃあアストロンは?

49 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:23.84

>>46
ゴミ*カス***

50 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:24.51

>>46
しもふりにくを与えるのに必要やろ

53 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:51.50

>>46
敵のMP枯らせる

54 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:58.67

>>46
行動が固定ローテーションの敵なら痛いとこ外せる

63 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:59.36

>>54
普通一周しかしないライト層だから固定行動かどうかなんてわからないよね?

70 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:42.88

>>63
やめたれw

55 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:09.50

>>46
縛りプレイで役に立つ……かもしれない

58 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:38.18

>>46
継続1ターンのアストロンがあったらめちゃくちゃ優秀なのに
リレイズみたいな使い方できる

47 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:26:57.27

相手が防御してるターンを外せるやん

48 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:11.41

ニートは何ターンためても次のターン行動できないけどな

51 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:31.57

アルテリオスって何ンゴ?

78 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:06.26

>>51
アルテリオスというゲームでは「攻撃力−防御力=ダメージ」の王道計算式を採用していたんや

83 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:34.73

>>78
はえ~、画期的やな

52 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:27:40.12

グルガチャージ

57 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:30.78

威力は半分だけど4回攻撃するみだれうちって神やな

61 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:49.46

>>57
しかも必中やで

59 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:41.32

相手が防御してたら待った方がええやん

60 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:43.86

瀕死でパワーアップとかもあるし

62 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:28:56.84

女神転生系やと違うな

64 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:03.33

もう1回貯めれば4倍やぞ

65 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:10.54

防御の補正が一回しか無いのでダメージは2倍以上になる

66 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:14.55

まあ、ルーフェベル現象か
クレンジングモーメントでええと思うけどな

67 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:17.95

ドラクエみたいな基本的に全員一回しか行動できないならほとんど意味ないけど
アタッカーの行動回数増やしたりできるRPGは最近は多いからな

68 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:21.51

ダメージ計算式によって変わるやろ

69 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:24.21

バフとデバフかけるんや

71 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:58.82

あと敵は回復の機会が減る

72 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:29:59.14

ローテで防御する敵なら貯めて防御してないターンに殴るやろ

73 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:30:01.36

こういう「上手く使えば得する」攻撃はほとんどのユーザーが使わへんねん

「デメリットもあるように見えてほぼ出し得」ぐらいの設定にしてようやく9割がたのバカは使ってくれるんや

74 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:30:05.28

自分の攻撃力100
相手の防御力50

2回攻撃したとき →(100-50)*2=100のダメージ
攻撃2倍にしたとき→200-50=150のダメージ

75 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:30:36.18

攻撃力-防御力=ダメージ
なら十分効果ある

76 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:30:37.96

ドラクエ8のテンション溜めから凍てつく波動とかいうクソみたいなテンポの阻害

77 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:30:51.52

チャージ→レンゾクジャンプ

79 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:09.69

MP節約できてええやん

80 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:12.85

剣の舞かどとうの羊でええやん

82 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:23.64

DQ7剣の舞の攻撃それぞれに武器効果乗るの強すぎる

84 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:37.26

相手の防御も下げつつこっちの攻撃力もさらに底上げしてから使って一撃必殺のロマンを味わえるぞ
まぁそんな面倒なこと考えるよりレベルを上げて殴り続けるけどね

86 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:31:58.61

ドラクエ5のプックルさん、ちからためときあいためを覚えてしまう…

93 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:47.39

>>86
何が違うんやっけ

87 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:32:16.09

カウンターを一回にする
HPが○○以下になると厄介な敵を一撃で*

88 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:32:38.74

魔法でバフを消してくる敵とかには使えるやろ

89 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:01.15

RPG界のベイス

90 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:09.27

ポポローグは敵から離れてきあいだめ次のターンダッシュ攻撃
これ繰り返すのが最強やで

91 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:30.65

(攻撃−防御)+(攻撃−防御)より
攻撃×2−防御の方がダメージ大きいよね

92 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:32.57

1ターン消費して3倍のダメージだすカミュって神だわ

94 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:55.31

気合い→ベノンザッパー

95 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:33:58.78

この世界大会でのスーパー頭脳プレイを見るとそんなこと言えなくなるよね


(出典 Youtube)

96 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:34:00.34

ためすぎて爆発するとかいう謎の現象

97 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:34:11.95

装甲貫通周りの計算式による

98 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:34:33.65

ゲームによる定期

99 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:34:36.18

2回攻撃してMP使うより1回チャージ1回攻撃の方がMP消費少ないから

100 風吹けば名無し :2021/05/30(日) 09:35:23.56

小学生ワイ「キラーピアスか・・・2回攻撃はカッコイイけど攻撃力低いからいらんわ」

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